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객체지향 개발방법론

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작성일 22-11-20 00:14

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설명

1.1 IT 기술, , 1.2 소프트웨어Engineering 및 개발모델, , 1.3 객체지향 개념, 파일크기 : 818K

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1.1 IT 기술

1.2 소프트웨어공학 및 개발모델

1.3 객체지향 관념

Chapter 1. 객체지향 개발방법론?ƒ.1 IT 기술 It와 비즈니스의 change(변화)(1/2) It와 비즈니스의 change(변화)(2/2) 정보 기술 동향 소프트웨어와 비즈니스의 관계 Internet 시대의 생존戰略 성공적인 접근방법 프로그래밍의 change(변화) 요구사항 change(변화)와 비용과의 관계 성공적인 소프트웨어 개발의 목표(goal)ƒ.2 소프트웨어공학 및 개발모델 소프트웨어공학 원리의 중요성 대표적인 소프트웨어 공학 원리 품질 요소들 대표 품질 개발방법론의 진화 개발방법론 공정단위 비교 Waterfall Model Foundation Model…(省略)


순서







객체지향 개발방법론
1.1 IT 기술, , 1.2 소프트웨어공학 및 개발모델, , 1.3 객체지향 개념, FileSize : 818K , 객체지향 개발방법론공학기술레포트 , 객체지향 개발 방법론 기술공학 객체


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레포트/공학기술
다.
REPORT 73(sv75)



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