객체지향
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작성일 23-01-11 13:05
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객체지향
객체지향이론(理論)의 기본 concept(개념)은 `실제 세계는 사물(객체)로 이루어져 있으며, 발생하는 모든 사건들은 사물간의 상호작용이다. 그 당시 FORTRAN이나 COBOL과 같은 절차적 언어들이 주류를 이루었으며, 객체지향언어는 널리 사용되지 못하고 있었다.
순서
국어에서의 객체지향언어라는 것에 대해 자세히 설명하고 있습니다. 1980년대 중반에 C++을 비롯하여 많은 수의 객체지향언어가 발표되면서, 객체지향언어가 본격적으로 개발자들의 관심을 끌기 스타트하였지만 여전히 사용자 층이 넓지 못했…(투비컨티뉴드 )
레포트/공학기술
국어에서의 객체지향언어라는 것에 대해 자세히 說明(설명) 하고 있습니다.`라는 것이다. 실제 사물의 속성과 기능을 분석한 다음, 데이터(변수)와 함수로 정이함으로써 실제 세계를 컴퓨터 속에 옮겨 놓은 듯한 가상세계를 구현하고 이 가상세계에서 모의실험을 함으로써 많은 시간과 비용을 절약할 수 있었다.
객체지향이론(理論)은 상속, 캡슐화, 추상화 concept(개념)을 중심으로 점차 구체적으로 발전되었으며, 1960년대 중반에 객체지향이론(理論)을 프로그래밍언어에 적용한 Simula라는 최초의 객체지향언어가 탄생하였다.객체지향 , 객체지향공학기술레포트 ,
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